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蓝幕和绿幕你知道是什么吗?在广告片拍摄过程中,经常会有一些场景无法进行实拍,比如说一些可能会对演员造成危险的镜头,例如:高空跳落,爆破等,或者说是需要大量人力的场景,例如千军万马的行军,战斗场景等。想要取得较好的效果,就需要使用抠像技术了。对于这一技术,广告片制作公司经常采用蓝幕或者绿幕作为背景进行拍摄,这样便于后期抠图合成。
在后期特效领域,抠像是一项重要的基础技术,大家都知道抠像一般分为绿色背景和蓝色背景。那么,结合到我们自己的项目中,我们应该使用绿幕还是蓝幕呢?为什么没有红幕,或者黄幕呢?它的选择标准是什么呢?
从蓝映相文化传媒的影视拍摄经验来说由于蓝色是人类皮肤的补色,用蓝幕作背景应该是最容易实现抠象的,但事实上近年来我所看到的特技拍摄更多采用绿幕,也许是绿幕使用的荧光绿色在电脑系统中更容易与前景分离,同时这种颜色较为明亮,不易产生黑边。当然每个国家选择的标准也不一样。
在亚洲,一般使用蓝幕,而在欧洲,一般使用绿幕。主要是因为欧洲人蓝眼睛的居多,使用蓝幕的话,后期抠像容易把演员的眼珠抠掉。
在理解蓝幕和绿幕前,先跟专业广告片制作公司了解一下抠像(chrome Keying)的基本原理。在后期软件中(Keylight)我们可以选择一个想擦除颜色的范围(chrome),以及亮度(luma)范围,然后将这个部分擦除。然后,将数字背景放置于这个图层下方,合成为我们想要的特效。
蓝色和绿色是红色与黄色的对比色,使用蓝绿的主要原因是因为皮肤。事实上,人类皮肤是不包含任何蓝色和绿色信息的。所以,使用蓝绿色我们就不用担心擦除掉皮肤的颜色。
蓝幕和绿幕的选择主要是根据场景中的物体和服装来决定。如果你的演员穿着的是蓝色牛仔裤,那么就可以采用绿色的背景。所以,你可以想一想,有看到过一个特效镜头的演员,是绿色上衣蓝色裤子的吗?如果你的场景很大,你可以事先考虑好哪些是“非法颜色”,这样在布景的时候就可以考虑减少这种颜色的出现。除了场景中的物体颜色外,在选择蓝幕和绿幕的时候还要考虑到很多技术问题。
对于现代数码摄影技术,在一个场景中,绿色通常被处理为最清楚和最亮。所以,通常不需要很复杂的灯光设计,拍摄出来场景中的绿色一般都比较清楚,噪点很容易处理。但是,由于绿色这种比较亮的特性,也会造成"渗色",绿色会反射到你物体和演员身上。对于后期抠像来说,这样的反射是挺麻烦处理掉的。针对这个问题,我们通常在拍摄的时候,会让演员距离拍摄的背景(绿幕)远一些。
针对这种特性(绿色比较亮),“绿幕”更适合拍摄白天的场景。而且,如果有些绿颜色很难擦掉,绿色也比较容易融入到白天的场景中,对于夜间场景绿色就很难融入进去了。
蓝色要求的光线是绿色的两倍,通常你要将你的f-stop调到最高。不过,对于蓝色这种特性,蓝色的"渗色"就很少。蓝色也更加适合拍摄夜间场景,试想一下晚上的颜色基本是蓝色和各种各样的人造光源。
除了颜色选择外,拍摄的时候尽量以RAW格式拍摄,减少对画面的压缩,在后期的时候就会得到噪点比较少的素材。